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Mensaje por .Shaaloo! Jue Ago 20, 2009 10:50 pm

R.I.P.

En este post hablaremos de una de las cosas mas dañinas para los diseñadores, el RIP.

Esto significa hacer una version pirata de algo original, que llevandolo a terminos de diseño seria copiar un trabajo y hacerlo pasar por nuestro.
Ahora, se han visto varios casos de verdadero RIP y otros que no lo son.
Aclaremos todo en este post.

Para ser considerado RIP se necesitan varios factores:

1- Debe ser el mismo PSD, puede tener una o varias modificiaciones al final para tratar de esconder la imagen original, sin embargo es facil de identificar, algun efecto identico en el mismo lugar, mismo tamaño, misma posicion del render / sotck , en estos casos se pedira ambos PSD originales, tanto al que acusa como al acusado para saber quien es el culpable.

2- Una imagen puede quedar extremadamente parecida a otra (en especial cuando se venden PSD y/o se leen tutoriales), mas que nada en los tutoriales ya que algunos incluyen stock y c4d utilizados, en estos casos tambien se pediran los PSD para verificar si efectivamente alguna capa fue robada e incluso si varias lo fueron.

3- No existe tal cosa como RIP de ideas, cuando tu haces una firma y la muestras al mundo, la haces tanto para que los demas vean tu trabajo como para inspirarlos, es por eso que muchas veces alguien tratara de usar tu idea pero con los recursos y habilidades propias, en estos casos no se considerara RIP a menos que suceda lo mismo que en el punto 1.

4- RIP de recursos, un tema muy debatido, cuando vendes un psd, lo vendes con todo y los c4d que usaste, e incluso viene el render / stock que fue utilizado. Si la persona que lo compro, decide utilizar el mismo render / stock no se considerara RIP a menos que el dueño original de dicho psd sea el que haya hecho el stock / render y sea el creador de los efectos, en dicho caso se necesitara autorizacion del dueño para utilizarlos, de lo contrario si sera considerado RIP.
Porque es esto? Porque la mayoria de los c4d / renders / stocks son publicos (sin incluir los que son comprados con LR* o FR* en foros de diseño, o los que son Copyright ).

** LR : Learning rights (cuando los compras solo para aprender)
** FR: Full right (compras todos los derechos sobre dicho efecto / render / stock / psd )
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Fuente: GameArt-GFX

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Un buen atriculo, muy util, para los que recien empeizan en ese mundo, mucho cuidado con todo eso eh...
Leanlo y aprendan Very Happy....

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